惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
Engineering at Meta
Engineering at Meta
有赞技术团队
有赞技术团队
博客园_首页
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
Vercel News
Vercel News
G
Google Developers Blog
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
IT之家
IT之家
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
Y
Y Combinator Blog
B
Blog
The GitHub Blog
The GitHub Blog
M
MIT News - Artificial intelligence
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
C
Check Point Blog
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
D
DataBreaches.Net
I
InfoQ
Recent Announcements
Recent Announcements
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
腾讯CDC
H
Help Net Security

博客园 - 赤脚小子

Workflow WF Reference Links for 2009-03-20 Workflow WF Reference Links for 2009-03-06 Workflow WF Reference Links for 2009-02-20 Workflow WF Reference Links for 2009-02-13 Workflow WF Reference Links for 2009-02-06 Workflow WF Reference Links for 2009-02-01 Workflow WF Reference Links for 2009-01-16 Workflow WF Reference Links for 2009-01-09 Workflow WF Reference Links for 2008-12-30 WF书籍导读(完整版) WF书籍推荐 Unity系列目录 Unity(六):使用场景Ⅲ:用于依赖注入(上) Unity(五):使用场景Ⅱ:用于单例模式 Unity(四):使用场景Ⅰ:建立类型映射 Unity(三):快速入门 Unity(二):Unity是什么? Unity(一):从ObjectBuilder说起 Exception Management in .NET阅读笔记
Unity(七):使用场景Ⅲ:用于依赖注入(下)
赤脚小子 · 2008-05-26 · via 博客园 - 赤脚小子
我们说到哪了...

Fluent interface

上一篇文章我使用到了Fluent interface这个特性,但是这一点忘了交代了,不好意思...补上!

先来看段代码:

image

咋看上去,可能会有些不习惯,但是再仔细看,又会觉得表意很清楚,能够很顺畅的把这段代码阅读下来。这个特性叫做Fluent interface(我还不清楚中文统一的翻译是什么),具体可以参见Martin Fowler的http://martinfowler.com/bliki/FluentInterface.html一文,这个概念也是Martin Fowler最先提出来的。

下面继续讲述Unity支持的依赖注入的另外两种用法。

设值注入

下面是我们的目标类PropertyInjection。可以看到,在PropertyInjection类中的两个属性MyOrder和MyLogger都打上了Dependency的标签。Unity容器会根据这些属性上的标签为目标类注入所需的对象。

image

下面是我们的测试代码。首先,我们建立容器,然后在容器中注册了IOrder和ILogger的具体类,同时将PropertyInjection注册为IOrderWithLogging的具体类。

同样,在这里,我们将CommonOrder注册为单例,并为它的单实例的Discount赋值为0.95,这样做的目的是为了检验取出的IOrder的具体类为我们先前的注入到容器的CommonOrder类。

image

下面是输出结果。

image

方法调用注入

下面是我们的目标类MethodCallInjection。这次我们是在方法Inject上打了InjectMethod标签,Unity容器会根据这些方法上的标签为目标类注入所需的对象。

image

下面是我们的测试代码。与前面的类似,不再重复了。

image

下面是输出结果。

image