Alinea Analytics의 최근 보고서에서LEGO 배트맨: 다크 나이트의 유산이 플랫폼 간 어떻게 성과를 보였는지에 대한 통찰력을 얻었습니다__JHSNS_SEG_943e6c4f_4__모든 면에서 게임이 상당히 잘 팔렸다는 것으로 보입니다.
보고에 따르면, 게임은 지금까지 PlayStation, Xbox, Steam을 통해 약 120만 장이 팔렸으며, 총 수익은 대략 8300만 달러에 달했다. PlayStation이 전반적으로 왕좌를 차지했으며, PS5에서만 보고된 판매 장수는 612,000장을 넘었다.
특히 흥미로운 점은, 그렇지는 않지만, 게임의 더 어린 대상 독자를 고려할 때 Xbox가 Steam보다 판매에서 우세했다는 것으로 보도되었습니다. 보고서에 따르면, 이 게임은 Xbox에서 289,000장 이상, Steam에서는 약 250,000장을 판매한 것으로 추정됩니다.
이 경우 Xbox의 성과는 매우 뛰어난 것 같습니다. 최소한 저는 그렇게 생각합니다. Xbox가 콘솔 판매에서 전반적으로 성과가 좋지 않다 해도 여전히 주요 게임 출시 시에 플랫폼이 자신의 자리를 지킬 수 있음을 보여줍니다.
그렇지만, Alinea Analytics에 따르면 LEGO 게임은 PC보다 콘솔에서 주로 플레이되므로, Steam이 여전히 그런 숫자를 기록하고 있다는 것도 매우 인상적입니다.
나 자신이 게임을 직접 플레이하고 싶었어요, 특히 좋은 리뷰가 나온 후에는, 그리고 내 영원한 백로그 목록에 추가해요. 그러나 저는 배트맨을 좋아해요, 스파이더맨과 함께 제가 가장 좋아하는 영웅 중 하나로서요, 여러 해 동안 LEGO 게임을 플레이해 온 저는 이 게임에 뛰어들기를 매우 기대하고 있어요.
게임은 또한 제 남동생으로부터 뛰어난 리뷰를 받았는데, 그는 이 게임을 "역대 최고의 LEGO 게임"이라고 칭찬했다. 제가 LEGO 게임을 함께 했던 사람으로부터 들은 칭찬이라니 상당히 강력한 표현이다.
하지만, 불행히도, Xbox가 제 선택한 플랫폼이기 때문에, 게임이 Xbox Play Anywhere의 일부로 포함되지 않는 것을 보고 실망했다.는 제 PC, Xbox 콘솔, 그리고 ROG Xbox Ally X에서 플레이할 수 있는 유연성을 가지고 싶었을 것입니다. 그래서 그 다양성을 놓치는 것이 정말 지금 당장 계획을 세우지 못하게 하는 이유입니다.
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