
























作为工作多年的游戏开发者,我对于培训班这种面向涉世未深的毕业生的圈钱行为深恶痛绝。
如果你想从事游戏开发,给你几点路径建议:
1. 好好学习技术,把 UE/Unity 这些主流的游戏引擎都先摸熟,不至于完全不懂
2. 在游戏开发,TA 更像是综合性岗位,要求既要懂编程,还要了解美术职能能优化美术流程和规范
3. 别迷信所谓的“大佬”,路是要自己走的,自己多看一看你想做的岗位,实际的技能要求是哪些,有针对性的往工作要求的技能树靠拢
4. 做一些自己的项目,应届生如果有一些开源项目经验或开发的作品、或者自己的技术博客,是非常大的加分项。
关于找工作,我的建议是:
1. 多加一些技术交流群,多向有实际工作经验的人请教
2. 在 1 的技术上,多认识一些技术上的朋友,他们会是你以后找工作的重要内推助力
3. 多积累自身的能力,让别人能看到你的进步和你对技术研究的坚持
4. 根据实际的工作岗位要求积累自己的技能树
在 CS 领域,我觉得具体的技能是一部分,更重要的是要看到一个人对于技术的热情,以及自己是否喜欢研究,是否具有真正的主观能动性和自己的思考。
希望你能够展现出自己的技术热情,厚积薄发,找工作就是水到渠成的事情。
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