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V2EX

我用 AI 写代码,但终端管理反而成了累赘——于是我做了 codux [调研] 各位在公司都用什么 ide 和 agent 写代码? 老运维 share 一个运维平台 看到有公司考核 token 指标,很好奇大家上个月的 AI 账单是多少 GLM-Coding 调用持续报错: z.ai 的 Lite 套餐几乎无法使用,官方 Pro/Max 是否稳定? 现在还有什么渠道可以稳定安全地使用 Claude 吗? 上海漕河泾内推,本组有 2 个 hc,一个后端,一个前端,预算都是 20k 左右,不打卡,氛围好 如果 V2EX 上有一组不永久保存聊天记录(比如只保存 7 天或者 24 小时)的聊天室,那么会开启哪些有用或者有趣的可能? gemini cli 貌似挂了,一直返回 403 第一次在自媒体上赚到钱 收集了最近在使用的低价 GPT, Gemini,邮箱等 AI 会员的小店合集 讨论个大实话:现在企业还在说 AI 编程提效 20%, 30%的,真的太落后,没用懂 AI。因为包括很多前沿公司,已经狂奔到提效 200%-500%的情况 [招聘][远程][币安] 前端/后端/QA/iOS/Android 至少 3 年以上经验 目前有大量 HC 欢迎投递 Chatgpt Pro 用量用不完的可以开这些设置 面试的时候好像遇到钓鱼了,给各位避个坑 cursor 年续费 22 号到期, 自动续费是否还是老的计次套餐呢 被两件破事毁掉的一下午,琐碎的内耗消磨人的精力 使用 Planet 存储 Codex 的会话或者重要信息 如果业务部门领导不要你开发功能,而是要求你教会它用 claude code 开发功能,你会怎么做? 分享一个 MacOS 接绿联 CM818 USB 转 DP 转接器使用感受 我的 HR 朋友 10 年老 Java ,非全大专,大家帮忙看看简历 开源了一个 AI 口语练习工具,音素级发音评分,完全免费可自部署 V2EX 上有哪些你觉得很有趣、印象深刻的妹纸? 字节为啥不出个国内版 Vercel? 有在大马的朋友吗? 问个运营商问题 你们在有领导的公司大群发过的最大胆的消息是什么 公司裁员,目前没有工作。想试试摆摊,做一个移动鲜啤打酒车 我的硬盘 Memblaze Pblaze 5 Linux 下不识别,给 Linux 内核提交了补丁, AI 说有望被合并 只有我一个人觉得 codex 不好用?
做了个程序员主题的对战消除游戏「代码冲突」——犹豫要不要租...
clousky · 2026-06-04 · via V2EX

最近做了一个网页端的消除对战游戏( https://cyber-pom-pom-code-conflict.vercel.app/ ) ,想分享给社区,顺便纠结一个问题:
是否值得租服务器做在线 PvP?
项目背景
游戏叫「代码冲突:Bug 碰碰消」,核心玩法是《闪之轨迹》波波碰的对战消除机制,但把主题换成了程序员日常:
- 消除的是 Bug 、Feature 、Patch 、Warning 方块
- 对手从傲娇架构师到暴躁产品经理
- 技能名字全是梗:Force Push 、Firewall 、Garbage Collection 、Refactor
- 关卡名字:Hello World 、Merge Conflict 、Legacy Code 、Dependency Hell 、Production Outage...
- 15 个关卡,难度递进,每个关卡解锁新机制(冲突代码、栈溢出、后门植入等,平衡机制优化中)
灵感来自我之前玩轨迹的波波碰,但觉得传统奇幻题材对程序员不够亲切,就想改成赛博朋克开发工位场景,原来的下落消除也改成了下棋+三消。
技术栈
- 前端:Vue 3 + TypeScript + Vite
- 状态管理:Pinia (shallowRef 响应式优化)
- 网格渲染:CSS Grid + Canvas 粒子层(分离架构,60FPS 稳定)
- 动画:Vue Transition + CSS Keyframe
- 本地 PvP:Colyseus WebSocket 服务器
- 后端 API:Rails(用户认证、排行榜)
目前部署在 Vercel,单机版和教程关卡可以直接玩,但在线 PvP 需要单独的 Colyseus 服务器(Vercel 不支持 WebSocket 长连接)。
现状和纠结
已完成:
- 单机版完整(15 关卡 + 教程 + 4 技能系统)
- 本地 PvP 完整(同屏双人)
- 桌面端 + 移动端适配
- 视觉反馈完整(粒子效果、屏幕震动)
- 部署后端后可以分享挑战码进行异步对战
- 部署后端后进行在线 PVP
纠结点:
我犹豫要不要租服务器做在线 PvP(让两个玩家通过房间码对战)。原因是:
担心方向:
1. 这类游戏赛道窄吗?消除对战算小众吗?
2. 程序员梗会不会太硬核,非程序员完全无感?
3. 网页端 vs 手游端,哪个更值得投入?
期待:
- 如果社区觉得有趣,我就租服务器加在线 PvP
- 如果大家觉得没啥市场,我就专注单机版,优化关卡设计和 AI 难度曲线
试玩方式
目前 Vercel 部署版本可以体验:
- 教程关卡(Hello World)
- 单机版(实时模式和回合制模式)
- 本地 PvP(需要两个人在同一台电脑)
- 按`可以打开 debug 面板
请求反馈
想听听大家的真实意见:
- 这题材有意思吗?
- 做在线 PvP 是否值得投入?
- 还有哪些方向值得探索?(比如改成手游、加排行榜...)
感谢社区~