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V2EX

我用 AI 写代码,但终端管理反而成了累赘——于是我做了 codux [调研] 各位在公司都用什么 ide 和 agent 写代码? 老运维 share 一个运维平台 看到有公司考核 token 指标,很好奇大家上个月的 AI 账单是多少 GLM-Coding 调用持续报错: z.ai 的 Lite 套餐几乎无法使用,官方 Pro/Max 是否稳定? 现在还有什么渠道可以稳定安全地使用 Claude 吗? 上海漕河泾内推,本组有 2 个 hc,一个后端,一个前端,预算都是 20k 左右,不打卡,氛围好 如果 V2EX 上有一组不永久保存聊天记录(比如只保存 7 天或者 24 小时)的聊天室,那么会开启哪些有用或者有趣的可能? gemini cli 貌似挂了,一直返回 403 第一次在自媒体上赚到钱 收集了最近在使用的低价 GPT, Gemini,邮箱等 AI 会员的小店合集 讨论个大实话:现在企业还在说 AI 编程提效 20%, 30%的,真的太落后,没用懂 AI。因为包括很多前沿公司,已经狂奔到提效 200%-500%的情况 [招聘][远程][币安] 前端/后端/QA/iOS/Android 至少 3 年以上经验 目前有大量 HC 欢迎投递 Chatgpt Pro 用量用不完的可以开这些设置 面试的时候好像遇到钓鱼了,给各位避个坑 cursor 年续费 22 号到期, 自动续费是否还是老的计次套餐呢 被两件破事毁掉的一下午,琐碎的内耗消磨人的精力 使用 Planet 存储 Codex 的会话或者重要信息 如果业务部门领导不要你开发功能,而是要求你教会它用 claude code 开发功能,你会怎么做? 分享一个 MacOS 接绿联 CM818 USB 转 DP 转接器使用感受 我的 HR 朋友 10 年老 Java ,非全大专,大家帮忙看看简历 开源了一个 AI 口语练习工具,音素级发音评分,完全免费可自部署 V2EX 上有哪些你觉得很有趣、印象深刻的妹纸? 字节为啥不出个国内版 Vercel? 有在大马的朋友吗? 问个运营商问题 你们在有领导的公司大群发过的最大胆的消息是什么 公司裁员,目前没有工作。想试试摆摊,做一个移动鲜啤打酒车 我的硬盘 Memblaze Pblaze 5 Linux 下不识别,给 Linux 内核提交了补丁, AI 说有望被合并 只有我一个人觉得 codex 不好用?
游戏 UI 架构设计师
Arlan · 2026-04-05 · via V2EX

[岗位职责] 资产视觉重构:基于现有 UI 组件库,完成整体品牌视觉风格构建(色彩体系 / 字体 / 情绪表达),并可在不同城市、主题活动中进行延展设计,确保整体视觉统一且具备探索与游戏感。 游戏化体验设计:参与核心玩法设计,从视觉与交互层强化用户体验,优化用户“点击 → 反馈 → 再行动”的体验循环。包括任务触发与完成反馈;探索提示与路径引导(引导但不过度打断);成就 / 收集 / 状态变化展示。 核心激励动效:独立设计并制作关键反馈动效(非纯数值刺激),能够产出符合移动端性能标准的 Lottie ( JSON )或轻量动画资源。包括任务完成 / 触发反馈 n 探索发现(惊喜感);状态变化 / 人格切换。 复杂信息与移动端体验:负责地图、任务、状态等复杂信息场景的 UI 排版与结构设计,优化信息层级与浏览效率,确保移动端体验清晰、自然、低学习成本。 工程化切图:配合前端或引擎团队(如 Cocos Creator / Web 技术栈),完成资源输出、图集优化及设计规范制定,保证设计高效落地并适配开发节奏。 快速原型与 AI 辅助设计:使用 Figma / AI 工具快速生成 UI 方案与原型,支持产品快速迭代与验证,而非长周期设计流程。

[职位要求] 技术硬指标:精通 AE 动效设计/Figma / PS / AI ,并能导出 Lottie ( JSON )动画,具备基础骨骼动画理解( Spine / DragonBones / 类似工具),能设计“反馈型动效”。 行业经验:2 年以上 UI/UX 或游戏视觉经验,有游戏化产品 / 互动产品 / 内容平台经验优先,有探索类 / 叙事类 / 轻度游戏经验优先。 体验与产品思维:可以理解用户行为,而不是只做视觉表现,参与玩法讨论,并从视觉角度优化体验,能从两方面给出最合理的 UI 设计系统思维框架,用户为什么点击,什么反馈会让用户继续使用。 工程思维:追求“高还原度 + 高效率”的设计产出,理解移动端性能基础资源大小 / 动效性能,并且能适配快速迭代节奏。 协作能力:输出结构清晰的设计文件( Figma / PSD ),能与开发团队无缝对接,并快速推进落地。

[加分项] 自带可复用的 UI / 交互组件或特效素材,有通过“素材二次创作”实现快速上线的完整项目经历。通过“购买素材+二次创作”实现快速上线的项目经历。 理解以下类型游戏机制或产品设计 POKEMON GO ;极乐迪斯科;塞尔达传说:旷野之息;动物森友会。