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V2EX

我用 AI 写代码,但终端管理反而成了累赘——于是我做了 codux [调研] 各位在公司都用什么 ide 和 agent 写代码? 老运维 share 一个运维平台 看到有公司考核 token 指标,很好奇大家上个月的 AI 账单是多少 GLM-Coding 调用持续报错: z.ai 的 Lite 套餐几乎无法使用,官方 Pro/Max 是否稳定? 现在还有什么渠道可以稳定安全地使用 Claude 吗? 上海漕河泾内推,本组有 2 个 hc,一个后端,一个前端,预算都是 20k 左右,不打卡,氛围好 如果 V2EX 上有一组不永久保存聊天记录(比如只保存 7 天或者 24 小时)的聊天室,那么会开启哪些有用或者有趣的可能? gemini cli 貌似挂了,一直返回 403 第一次在自媒体上赚到钱 收集了最近在使用的低价 GPT, Gemini,邮箱等 AI 会员的小店合集 讨论个大实话:现在企业还在说 AI 编程提效 20%, 30%的,真的太落后,没用懂 AI。因为包括很多前沿公司,已经狂奔到提效 200%-500%的情况 [招聘][远程][币安] 前端/后端/QA/iOS/Android 至少 3 年以上经验 目前有大量 HC 欢迎投递 Chatgpt Pro 用量用不完的可以开这些设置 面试的时候好像遇到钓鱼了,给各位避个坑 cursor 年续费 22 号到期, 自动续费是否还是老的计次套餐呢 被两件破事毁掉的一下午,琐碎的内耗消磨人的精力 使用 Planet 存储 Codex 的会话或者重要信息 如果业务部门领导不要你开发功能,而是要求你教会它用 claude code 开发功能,你会怎么做? 分享一个 MacOS 接绿联 CM818 USB 转 DP 转接器使用感受 我的 HR 朋友 10 年老 Java ,非全大专,大家帮忙看看简历 开源了一个 AI 口语练习工具,音素级发音评分,完全免费可自部署 V2EX 上有哪些你觉得很有趣、印象深刻的妹纸? 字节为啥不出个国内版 Vercel? 有在大马的朋友吗? 问个运营商问题 你们在有领导的公司大群发过的最大胆的消息是什么 公司裁员,目前没有工作。想试试摆摊,做一个移动鲜啤打酒车 我的硬盘 Memblaze Pblaze 5 Linux 下不识别,给 Linux 内核提交了补丁, AI 说有望被合并 只有我一个人觉得 codex 不好用?
独立开发周记 175:版本反复踩坑,生活随性摆烂
vulgur · 2026-06-22 · via V2EX

2026,0615 ~ 0621

一周没去健身房,一周吃了好几顿大餐,一周没敢上称量体重。

本周工作

极简时钟

极简时钟 iOS 和 Android 这周都更新了一个版本,新增了去年和其他独立开发者交流时对方提出的一个优化建议:推荐自己 App 的弹窗。一开始我觉得这样做会打扰到用户,让用户产生反感情绪,但是他说只弹一次的话应该不至于,况且推荐的也都是自己的 App 。另外,这个弹窗也是要满足一定条件才能展示的,所以展示量也不会太高。

我只在 iOS 版里加入了弹窗和点击的事件统计,过去的几天里,3K+的展示量,推荐 App 的点击率在 6% 左右,但是看其他 App 的下载量并没有什么明显变化。

这周提交两版的 App 我都犯了相同的错误,没能及时发布 App 。Google Play 我停留在了预审核阶段,忘了点击最后的提交,一天后我才发现。App Store 我用的是 asc 提交的,结果这个 skills 这次把发布选项设置成了需要开发者手动发布,也是过了半天我才发现。

Sticki 鸿蒙版

周四收到备案通过短信后,就准备提交到鸿蒙市场。原本只差商店详情截图就能提交,可在制作截图的过程中,又发现了两个 bug 和两处隐私政策问题。又花了一天都解决后,在周五中午提交到鸿蒙市场了。周六上午发现被拒了,好在不是什么大问题,就是关于 app 名称的小问题,修改后再次提交,晚上十点就过审上架了。

这是我上架的第二个鸿蒙 App 。当初做出上架鸿蒙的决定有两个原因,一是这个 App 不算复杂,很快就可以用 Flutter 做完,二是我猜鸿蒙还比较缺这类的 App ,没准儿能抢占一波流量。

其他

极简日记 iOS 更新了一个版本,修复了用户反馈的两个 bug 。

周末两天都在继续推进极简时钟的主题 demo ,终于确定了一个,准备下周加入到 App 内。

代码之外

世界杯

多亏有了世界杯,填补了最近每天上午的空白。

但也都怪世界杯,作息都乱了,每天昏昏沉沉。

没有球赛的时候,就是刷各种梗图梗视频,AI 在搞笑领域真的是大杀四方。

游戏

通关了《漫威银河护卫队》。查了下攻略,想要白金的话,就必须开启二周目,就必须再过一遍剧情,只好放弃了。这个游戏是 2021 年发售的,五年后的今天来看,除了动作设计有些僵硬,其余的没什么大毛病。台词量巨大,整个小队从头到尾嘴炮不停,可惜没有中文配音,不过也能理解,这配音工作量实在太大了。游戏里面的各种工业设计也十分华丽,一点也不糊弄,细节非常考究,飞船外形、机舱内部、建筑设计都值得拿出来好好研究。

游戏的 bug 也确实不少,字幕有时候不显示,有时也无法触发下一段剧情,在大战时居然还出现了测试用的占位符……瑕不掩瑜,总之是个好游戏,玩起来十分爽快,特别是小队集结时,伴随着劲歌金曲,非常痛快。一边听着《 Never Gonna Give You Up 》,一边突突突,嗨爆了。