

























11 davidqw 2 月 13 日凯恩之角的遗老们都吵翻天了,个人还是比较支持创新的,平衡性可以后面慢慢调整。游戏底层机制没有变化,增加了宝石、符文、药水堆叠节省大量空间,新增了自定义 TerrorZone 以及超级古代人挑战。新的职业、暗金、符文之语,加强了魔法系职业(锤丁,骨灵等)可以控制恶魔作为宠物,这样可以把强力恶魔头顶作为佣兵提供审判光环、伤害加深诅咒等功能。 术士原型是 Diablo Hellfire 的吟游诗人和野蛮人,火系技能的环形火焰对应的是 immolation ,热浪 Flamewave 和天启 Apocalypse (终极魔法)。双手武器+副手是野蛮人的设置,术士可以单手持有无形双手武器比如 BOTD 来大幅增强伤害,配合束缚恶魔的伤害加深来实现高额输出。总之,物理系这次得到了大幅增强 目前游戏已经登陆 PC 端、主机端,刚刚加入了 Steam ,个人买了国服、国际服和 PS5 三端,后两者数据也是互通的。V2 有个暗黑群,可以 V 添加 BidderArt 为好友并回复 2 入群 |
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