
























21 daishankeke 2 月 9 日玩过太多好游戏了,都是精品。但一定要说最喜欢的话还是能选出来的。 如果一定要 5 年为区间的话,只按我玩到的时间: 如果只是最近 15 年: 天国拯救和战马工作室我真的觉得是太合我的胃口了。主要是沉浸感非常强。当然,巫师 3 也是。 - 任务你是可以不按他的引导做的,你可以按照自己的想法来。 - 如果你像我一样开启了硬核模式。代入感会更强。硬核模式你是看不到自己在地图上的位置的。特别是当你选了梦游这个负面特性。那就必须会判断自己的位置了。我就不得不学会了这招。有几个技巧,最简单的是通过建筑之类的标志性地标来确定自己的位置。但是如果在野外梦游醒过来,那就比较糟糕了。但也有方法,比如往高处走,通过太阳配合时间判断位置。还能通过溪流、神龛之类的来判断。 - 有人诟病战马的战斗系统,这确实是个问题。特别是一代的战斗系统确实比较糟糕,特别是你没有适应的时候,而且一代的弓箭也很难用。到了二代就好很多了。 - 由于是一个半真实的世界,所以能了解到很多当时的时代背景。比如当时的贵族和平明的关系。不同的人的身份阶级之类的。比如二代如果你杀死 NPC 的话,不同身份的人价钱是不一样的。贱民貌似是 400 还是 600 ,神父好像是 1000 。而且你只要花钱买赎罪券,就能直接赦免罪行。偷猎是犯法的之类的。我还是对这些东西比较感兴趣的,也算是增强了代入感。 - 里面的 NPC 还真的让我学到了点东西。我一直不明白“荣誉”有啥用。游戏里主角的父亲还真的给我解答了这个问题,并且我觉得他说的非常有道理。 --- 最后谈谈对战马工作室的看法。 首先一代的修道院任务还是非常非常优秀的,铺了好多相关内容。 总之一代的修道院,虽然不是什么很大的地方,但是可以挖掘游玩的内容就很多。随便探索下都是惊喜。 但是二代的教会之谜 DLC 跟一代相比呢,虽然也算是非常棒,但是少了一些惊喜。因为都是跟着主线任务走的。 然后在这个 DLC 发售的前后时间,我看到一个消息,说是战马工作室的任务策划跑去巫师 4 了,也不知道是不是因为这个影响的。总之就是感觉这个 DLC 的任务水平跟之前差远了。 但最遗憾的就是我看制作组说这就是亨利最后的“冒险”了。下一代的主角就不是亨利了。 天国拯救和巫师 3 这几款游戏,我真的是越玩到通关越难过。不是因为游戏不好,而是因为这么好的游戏,竟然要结束了。我又不得不面对讨厌的现实了。 |
26 DL9412 2 月 9 日2010-2015 魔兽世界,从 WLK 后期到 WOD 中期,经历了最经典的部分剧情(巫妖王),最后的服务器社交( wod 前夕开了跨服,直接把内销团和 g 团一波按死,进入 rmb 时代),扩充了各种新玩法。 |
54 JacksonC 2 月 9 日根据提供的讨论内容,以下是对每个游戏被提及次数(票数)的汇总,按票数从少到多(倒数)排列: 仅被提及 1 次的游戏(共 33 款): 植物大战僵尸 阴阳师 鸣潮 最终生还者 (The Last of Us) 赛博朋克 2077 Minecraft Slice & Dice 最终生还者 2 (The Last of Us Part II) 女神异闻录 5 (P5) 神秘海域 4 (Uncharted 4) 辐射:新维加斯 空洞骑士 往日之影 (赛博朋克 2077 资料片) 血源诅咒 暗黑破坏神 2 魔兽争霸 3 天堂 2 杀戮尖塔 精灵与萤火意志 (奥日 2) GTA5 伊苏 8 以撒的结合:重生 怪物猎人:崛起 上古卷轴 5:天际 马力欧奥德赛 动物森友会 黑魂系列 马力欧赛车 大金刚 丝之歌 巫师 3 废土王座 魔兽世界 天国拯救 天国拯救 2 洛克人 zero4 fez 异星工厂 (Factorio) 戴森球计划 十字军之王/维多利亚 3/欧陆风云 4 (P 社游戏合集计为 1 票) 奥日与萤火之森 (奥日 1) 死亡搁浅 英雄联盟 黑神话:悟空 传奇 APEX 城市:天际线 阴暗森林 喷喷 3 (斯普拉遁 3) 神之天平 底特律:变人 坦克世界 如龙 0 博德之门 3 半条命:艾利克斯 33 远征队 泰坦陨落 2 斗阵特工 (守望先锋) 王国之泪 帝国时代 DE HENPRI 使命召唤:战区 海斗 孤岛惊魂 2 守望先锋 神秘海域 4 被提及 2 次的游戏(共 7 款): 神界原罪 2 (楼主 1 次,回复 1 次) 只狼:影逝二度 (回复中 2 次) 艾尔登法环 (回复中 2 次) DOTA2 (回复中 2 次) 荒野大镖客 2 (回复中 2 次) 死亡搁浅 (回复中 2 次,其中 1 次为《死亡搁浅 2 》) 塞尔达传说:旷野之息 (回复中 2 次,部分与《王国之泪》合并提及的未重复计算) 被提及 3 次的游戏(共 2 款): 传送门 2 (楼主 1 次,回复 2 次) 13 机兵防卫圈 (楼主 1 次,回复未直接提及,根据上下文推断楼主投票计算 1 次,但回复中无明确提名,此处存疑。严格按列表应为楼主 1 票) 被提及 4 次及以上的游戏(按实际出现频率,但根据严格计数,在明确提名中未出现绝对高票): (根据列表,没有游戏被明确单独提名超过 3 次。像“塞尔达”系列如果合并不同作品提及次数会很高,但按题目要求“每个游戏”单独统计,则分散在各具体作品名下。) 重要说明: 此统计严格基于每条回复中明确列出的游戏名称。同一个回复中提及多个游戏分别计票。 系列作品的不同版本(如《旷野之息》与《王国之泪》、《最终生还者》与《最终生还者 2 》、《天国拯救》与《天国拯救 2 》)均作为独立游戏进行统计。 某些回复中“/”连接的游戏(如“旷野之息/王国之泪”)计为分别提名了这两个游戏。 楼主在主题描述中提到的三个游戏(传送门 2 、神界原罪 2 、13 机兵防卫圈)各计 1 票。 统计的是“被提及次数”,并非严谨的投票。很多回复并未严格按三个时间段提名,而是列出了自己最喜欢的若干游戏。 “票数倒数”在此列表中表现为:大多数游戏( 33 款)仅被提到 1 次,7 款被提到 2 次,2 款被提到 3 次。没有游戏被明确单独提名超过 3 次。 本回答由 AI 生成,内容仅供参考,请仔细甄别。 |
59 GuLuDaDuiZhang 2 月 9 日2010-2015 年,当时用的电脑性能羸弱,也没有买 ps 、xbox ,当时最喜欢的是红警和装各种街机模拟器玩街机游戏,最佳给到合金弹头系列,只有这个比较有印象了。 2016-2020 年,当时配了高配机器各种盗版 3a 玩了个遍,最后是 fps 类游戏吸引住了我,战地 1 、cod16 ,至今我心目中娱乐向 fps 的标杆,后面的续作整得花里胡哨感觉也就那样了。cod16 游戏时间最久,但两个一定要选个最佳,给到战地 1 ,横跨多年带给我快乐最多。直到现在看,这两游戏玩法画面都不过时,只是玩腻了。 2021-2025 年,对 3a 祛魅,主要是没法静下心来体验游戏了,这期间买了最多游戏 3a 、独立游戏各种都尝试过,但反而玩的时间很少,后面显卡也卖了,这期间主要玩手游,例如公主连接送的多,米家的游戏原神、铁道、绝区零音乐喜欢。还有 cs 主要目的刷箱子,cs 竞技游戏菜是原罪玩的非常难受,恨不得搞个机器人去挂箱子。没有特别喜欢的,一定要选个最佳的话,给到偶然玩到的海猫鸣泣之时,章节很长但意外的能一直看下去,能让我玩下去就很厉害了。 |
此内容由惯性聚合(RSS阅读器)自动聚合整理,仅供阅读参考。 原文来自 — 版权归原作者所有。