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如题,防抖不是刚需吗?为啥不默认融入到 onClick 中,或者通过入参控制不行吗? 开发中每个都加防抖,麻烦死了!!!!
3 craftsmanship 1 月 14 日 via Android你都用 react 了 不知道找个相关库用一下吗 |
5 wangtian2020 1 月 14 日你觉得组件库不合理可以自己去提 issue 提 pr ,我上个月就提了个 issue 解决一个防抖 |
6 iOCZS 1 月 14 日没有网络请求需要啥防抖。。。 |
7 zombiej 1 月 14 日做不做的答案其实很简单,就是你进行调整后,开发者是否还能还原原来的功能以及是否有必要。 比如说 onClick 防抖,那在不防抖的场景里(比如抢票、短时间点击抢积分等等)开发者就需要绕非常大的一圈来实现支持多点击效果。 那是不是可以加一个属性来支持配置?那就看你的库是否贴近底层,越近越受限制,越远越自由。一个 onClick 防抖需要在 Fiber 节点里存储最近点击数据(我们暂时不提 Fiber 本身是一个抽象节点,本来就不应该关心这件事),那对于大量不处理点击事件的节点都是没有意义的数据,但是因为冒泡以及可以存在动态调整 props 来支持 onClick ,导致框架层必须要预存数据。对于性能与内存都是没有必要的。 |
8 phkvae 1 月 14 日这就是你和框架设计者的区别,你看到的只是你的业务问题,框架解决的是更高层面的问题 |
10 phkvae 1 月 14 日开发中每个加防抖 你应该想的是去封装一个组件 或者写一个 hooks 是来解决 而不是每个都去加 |
11 NerbraskaGuy 1 月 14 日每个点击单独加防抖那你也是蛮拼的,封装一个通用防抖函数都比来这发帖吐槽更快 |
12 diudiuu 1 月 14 日在你想要的位置加个看不见的遮罩,还抖什么抖。 看见防抖俩字都想吐,抖了个🔨 |
13 HojiOShi 1 月 14 日如果不是为了赚币,我觉得只有会流口水的所谓开发才能问得出这个问题。 |
14 chenliangngng 1 月 14 日比如我要做个连点器或者计数器怎么办 防抖功能完全可以通过引用第三方包或者手动实现,通过高阶函数传参控制 |
15 nszbf 1 月 14 日=.=,多小白问出这样的问题 |
16 newaccount 1 月 14 日老哥,前端不适合你,去做后端吧 |
19 yhxx 1 月 14 日设计模式第一大原则:单一职责 |
21 molvqingtai 1 月 14 日防抖了 你觉得只是加个防抖,在框架作者看来需要处理一堆问题 |
22 MindMindMax 1 月 14 日防抖策略呢? 怎么抽象出相关的参数? 会不会增加使用难度? |
23 wogogoing 1 月 14 日框架设计需要考虑普遍的通用性,“防抖”可以说是业务层面的事情。 如果框架连这些内容都要事无巨细的处理,那么会背上沉重的技术债,而且也会丢失通用性。 |
25 worker201 1 月 14 日声明一下,lz 是个特例,并不是所有前端都这么纯 |
26 frankies 1 月 14 日 |
27 sentinelK 1 月 14 日很多人只嘲讽,不讲逻辑。我尝试讲讲看。 首先,从原教旨主义上讲,事件的触发默认逻辑就是多线程的。既触发几次事件,响应的方法就应该执行几次。所以至少不能默认“防抖”。 其次,“防抖按钮组件”是存在的。只是不是 React 提供的而已。 然后,“防抖按钮”在目前的互联网逻辑下用的多么?多。因为当今远程访问多了,延时大了,不防抖很容易和用户意愿相悖。 最后,React 应该给机制来解决么?不应该。因为 React 解决的,是也仅是“前端的职能管理与分工”问题。不解决业务与 UI 问题。 所以,不是 React 应该包含,而是你应该使用一个带 loading 按钮的 UI 组件库。 回答完毕。 |
28 gotOwt 1 月 14 日新手吧? |
29 sentinelK 1 月 14 日btw:由此就引申出一个问题。目前多数新的 web 应用都上框架,是因为管理职能的需要。 所以不要啥事儿都往 React 、Vue 、Angular 身上遮。 |
30 66beta 1 月 14 日 |
31 suyuyu 1 月 14 日我建议你买化为 |
32 swulling 1 月 14 日我有个问题,如果涉及到后端执行的按钮,按下后状态变成 disabled 等待后端返回,为什么会抖? |
35 AV1 1 月 15 日防抖不是刚需。 而且—— |
37 sentinelK 1 月 15 日@AV1 "绝大部分在 onclick 事件上用防抖,是错误的。 没懂,onclick 事件和以上的几个事件有什么区别? 对应的,还有个处理方式叫“节流”。 另外,UI 上的反馈处理和事件上的防抖也并不冲突。UI 变化是人机工效逻辑(用于提示使用者的),事件防抖是业务逻辑(用来防止逻辑错误的)。 |
40 geminy066 1 月 16 日张三要防抖,李四说要节流,王五说要加延迟,赵六说要加立即执行,七七说要... 那么 React 就炸了。 所以 react 才有各种库... |
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