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tg 上有人说了这句话:
“你如果玩过原神这些国产游戏,就知道每天的一些固定任务是很无聊重复的,雇人打这些有市场的”
而且好像支持的人还不少,你在多大程度上同意这句话?
我的看法是,这话本身就矛盾吧,他自己都说重复无聊,那不就直接不玩了吗?难道一家饭店难吃,你还要找人代吃???
1 metalvest 3 月 8 日无聊的是这些固定任务,但玩家需要用任务的产出来养成战力玩那些不无聊的玩法 |
2 saranz 3 月 8 日其实国产游戏品类还是很丰富的,不过完美系确实日常任务系。 |
3 anzu 3 月 8 日全靠奖励钓着,比如连续完成 7 天/30 天有特殊奖励 |
5 SiWXie 3 月 8 日无论什么游戏玩多了都会无聊,如果有游戏能一直玩下去还不无聊,那就不应该叫游戏了,那叫生活 |
7 RichardLuo0 3 月 8 日 via Android@SiWXie 你是啥意思啊,我没说要一直玩下去啊。难道还有游戏跟 tvb 八点档一样吗? |
10 How 3 月 8 日 via Android二游我玩不下去 这种没有内容只有所谓陪伴在我看来非常无聊 |
12 xtreme1 3 月 8 日我虽然不理解但非常认同 |
13 MajestySolor 3 月 8 日所有游戏都是重复的,好的设计和策划能有效的包装这些重复 |
15 yoasobi 3 月 8 日最近入坑小丑牌觉得很有意思,一把接着一把,爆分的瞬间真的很刺激。 |
16 PrinceofInj 3 月 8 日因为产出是随机的。如果真的是完全地重复,肯定很快就凉了。比如原神,随机部分主要就是圣遗物。 |
17 fyq 3 月 8 日我高中那时候《魔兽世界》刚出来,12 还是 15 级之前不要钱,我在网吧坐了几个小时,接了几个任务,先是要我去收集几个 AA ,我屁颠屁颠跑去做了,交了任务之后要我去收集十几个 BB ,我又耐着性子做了,再之后又要我去收集十几个 CC ,我耐心耗尽了,选择退出游戏,再也没有碰过。后来上大学我好几个室友都在玩,没日没夜做任务那种,留级挂科被清退,我十分感谢我的没耐心救了我。 |
18 paopjian 3 月 8 日现在的二游/单机化网游有练度这种东西, 很多人玩游戏目的不一样, 看漂亮角色 看剧情 游山玩水等等等, 而游戏里很多时候有等级限制等要求, 玩家又不想退坑又不想浪费时间去刷级刷装备就有了代刷的需求, 这对于单机游戏买 DLC 开风灵月影不太一样, 虽然我也不能接受. |
19 Chicagoake 3 月 9 日游戏本身是很多元素的,很丰富的,但是游戏为了日活 kpi 给你一堆成长道具每天上线游玩一段时间才能获得,你可以不参与,随着心情玩儿,但是你的成长速度就慢了,玩儿网游多多少少会参与到网络讨论中,有一点攀比成长速度。 |
20 Vegetable 3 月 9 日你理解的完全偏差。这些游戏填充重复劳动来积攒资源,你使用资源的时候是不那么无聊的,所以有人愿意花钱。 |
22 aarontian 3 月 9 日只能说你不是目标用户,如果所有人都像你这么想且能知行合一,绝大部分网游都得死。 练级刷装备刷道具本身就是容易上瘾的,本质就是带有不确定性的目标(奖励)更能让人不断分泌多巴胺,只不过跳出这件事来看都知道很无聊,所以大部分人一边骂一边刷 |
23 FrankAdler 3 月 9 日 via Android是会无聊 所以我似乎玩剧情类 pvp 对战类 |
24 fbcskpebfr 3 月 9 日 via iPhone原神是剧情和内容游戏,怎么玩都是自由的,每日任务不是游戏的全部。 |
25 wuzhewuyou 3 月 9 日 via Android暗黑 2 纯刷子游戏玩的人也不少啊 |
26 lonely701 3 月 9 日 via iPhone看具体什么游戏了,有的是隔了十多年再拿起来一样觉得很好玩,比如无尽之剑、荣誉勋章、红警 2 有的是游戏本身的变化就非常多,可以一直玩下去,比如文明、天际线、欧卡以及 wordle 这种。 |
27 xiangran0028 3 月 9 日我现在还在玩二十几年前的国家的崛起,帝国时代,WOW ,纯怀旧 |
28 ccjy778899 3 月 9 日 via Android手游付费点就是你花钱来避免这些 [无聊] ,你如果玩游戏直接爽到了,个个白嫖游戏公司挣不到钱,如果不让穷 b 爽,底层玩家流失了,氪金大佬也就跑了,所以现在的模式就是,普通玩家上班,然后让你勉强能跟上爽一下。大佬花钱,直接爽,花钱跳过广告。 |
29 ccjy778899 3 月 9 日 via Android想直接奔着游戏性去,上 steam 玩单机。不过打单机没社交,有些人就是奔着手游群体的社交热闹去玩的。 |
31 ybbswc 3 月 9 日暗黑 2:就是体会装备掉落以及大号符文掉落的快感。 |
32 prosgtsr 3 月 9 日有些人觉得重复=无聊,有些人不觉得 |
33 datiewang 3 月 9 日产品定位就不一样。 |
34 muooOOO 3 月 9 日当年玩暗黑 3 ,不停的刷大小秘境和悬赏,刷装备冲层,普通模式不够爽了就玩专家模式。外人看起来,应该也是很难理解的 |
35 nevin47 3 月 9 日说得很精确。原神就是典型的每日做任务来拉活跃 KPI 的例子 每日任务可以获得各种资源,为后面的游玩和角色强化做积累。这种二游非常吃用户数量和活跃度 |
36 woodfizky 3 月 9 日我也不喜欢每日/重复任务这种设计,这种机制纯纯是为了商业着想,是会降低游戏性的。 游戏设计上含有这种无聊重复的任务,不代表说整个游戏都没有好玩的部分。 抽卡又是一个很难评价的设计了,利用人的赌博心理和收藏心理大规模赚钱。 |
37 MaxwellX 3 月 9 日我就不是很喜欢玩重复性劳作的游戏,所以我开始玩单机,体验感还是好不少的.一些网游的乐趣感觉在于和你一起玩的人,而不是这些重复性的任务. |
38 Satoshl 3 月 9 日我最近在玩暗黑 2 重制版,要说重复这游戏说第二没人能说第一了吧。。。。 就那么几个图几个怪反复去刷已知的低爆率的装备,像刮刮乐一样。 |
39 leaveeel 3 月 9 日首先什么叫无聊重复,所有的网络游戏和罐头单机都是重复的地图刷宝/重复打同样的副本/重复做日常/重复的解谜探索 |
40 Vitta 3 月 9 日不都是这样么,还有肉鸽 |
41 BornThisWay 3 月 9 日并不会 比如原神现在清体力刷本就昨晚日常了 |
42 BornThisWay 3 月 9 日而且原神真的算是非常轻量的日常了 完全不会累吧 |
43 archxm 3 月 9 日 via Android所以我不玩嘛 |
45 loryyang 3 月 9 日以前刷暗黑也不觉得枯燥,我觉得影响不大 |
46 27149 3 月 9 日我身边几个同事都找了原神代肝,一个月几十块钱。他们为什么还玩呢?上去抽卡啊。现在的游戏的精髓都在抽卡上,跟赌博一样 |
49 Essaim 3 月 9 日这个其实上面都说的差不多了,我个人有亲身体会的就是,我玩明日方舟/鸣潮。 |
50 nekochyan 3 月 9 日你是不是没有玩过游戏,这不就是网游的基本套路吗,核心就 2 点,日活+付费。 |
51 coderluan 3 月 9 日这个单纯是楼主语文理解有问题吧...... 人家原话是"一些固定任务是很无聊重复的",而不是"游戏本身无聊重复", 自己玩不无聊重复的部分,剩下的雇人,对方有这个钱没啥问题。 拿楼主饭店的举例,相当于一家饭店套餐有的菜好吃有的不好吃,点个套餐自己吃好吃的部分,剩下的送人,顶多是浪费,并不矛盾。 |
53 vipfts 3 月 9 日让你天天充钱你又不乐意,让你拼技术拼操作你又比不过,让你比策略比智商你又没有,那你说你能怎么办捏,笑死 |
54 freewarcraft 3 月 9 日为了日活,而且我感觉米家的游戏都还好啊,日活的话早上一次,睡前一次,一共也就 10 分钟吧 |
56 JoeDH 3 月 9 日个人非常讨厌单机游戏,就是做任务磨时间,和人斗才其乐无穷,实时竞技的最好 例如 LOL 对线 fps 对枪 |
57 kkwa56188 3 月 9 日打牌打麻将 也算是无聊重复吧, 就那么点规则, |
58 marcong95 3 月 9 日如果你讨论「无聊就不玩」这种观点其实是没有意义的,能坚持玩下去的多少有自己喜欢的点。在这前提下,你所说无聊重复的事情,每周对应的奖励你如果要纯砸钱买大概是¥ 800 左右吧。而这种无聊的日常一般上下班通勤路上的碎片时间是能结掉的 |
59 AV1 3 月 9 日怎么定义“重复”呢? |
60 Dwayne 3 月 9 日 |
61 felix0liu 3 月 9 日各有所爱吧, 大部分游戏的剧情太弱了, 要看剧情为什么不刷剧/动漫/小说? 基本游戏的剧情我都是跳过的 |
62 iyaozhen 3 月 9 日作为老国产 mmorpg 玩家,还是有点发言权 你说的这个有个专门的叫法:日常 |
63 msaionyc 3 月 9 日老实说看了你的正文没明白你在质疑什么,是在质疑他说的这句话吗,还是在疑惑为什么会有市场? 现在游戏都是模块很多,玩法很多的,有人喜欢 A 模块,有人喜欢 B 模块,这不都是很正常的吗 |
64 zxhzxhz 3 月 11 日你说的对,所以我不玩 |
65 zpxshl 3 月 12 日 via Android虽然退坑已久,但我有话语权。自身玩了大几百小时,同时花了几千元找人代肝。 |
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