




















1
TObject = class
2
constructor Create;
3
procedure Free;
4
class function InitInstance(Instance: Pointer): TObject;
5
procedure CleanupInstance;
6
function ClassType: TClass;
7
class function ClassName: ShortString;
8
class function ClassNameIs(const Name: string): Boolean;
9
class function ClassParent: TClass;
10
class function ClassInfo: Pointer;
11
class function InstanceSize: Longint;
12
class function InheritsFrom(AClass: TClass): Boolean;
13
class function MethodAddress(const Name: ShortString): Pointer;
14
class function MethodName(Address: Pointer): ShortString;
15
function FieldAddress(const Name: ShortString): Pointer;
16
function GetInterface(const IID: TGUID; out Obj): Boolean;
17
class function GetInterfaceEntry(const IID: TGUID): PInterfaceEntry;
18
class function GetInterfaceTable: PInterfaceTable;
19
function SafeCallException(ExceptObject: TObject;
20
ExceptAddr: Pointer): HResult; virtual;
21
procedure AfterConstruction; virtual;
22
procedure BeforeDestruction; virtual;
23
procedure Dispatch(var Message); virtual;
24
procedure DefaultHandler(var Message); virtual;
25
class function NewInstance: TObject; virtual;
26
procedure FreeInstance; virtual;
27
destructor Destroy; virtual;
28
end;
29
提供的对象服务:
对象创建服务、对象释放服务、对象识别服务、对象信息服务、对象消息分派服务。
1.对象创建服务
除了TObjiect的构造函数之外的其他相关函数如下:
TObject = class
constructor Create;
class function InitInstance(Instance: Pointer): TObject;
class function InstanceSize: Longint;
procedure AfterConstruction; virtual;
class function NewInstance: TObject; virtual;
destructor Destroy; virtual;
end;
TObject的NewInstance是虚拟方法,代表派生类可以改写(override)它。NewInstance的功能即是为对象分配内存,并调用InitInstance方法为对象设定对象支持的接口。NewInstance的返回值是TObject,代表了调用了NewInstance之后Object Pascal的对象模型已经在内存中形成了TObject的实体(instance),不过此时内存中的TObject仍然无法使用,因为接着需要设定对象的执行框架。
2.对象识别服务
TObject提供的基础识别对象方法:
TObjiect = class
class function ClassName: ShortString;
class function ClassNameIs(const Name: string): Boolean;
class function ClassParent: TClass;
class function InstanceSize: Longint;
class function InheritsFrom(AClass: TClass): Boolean;
end;
用来得知应用程序执行时期对象的信息。这些对象识别服务方法都是声明成类方法。识别服务方法说明:
ClassName 返回类名称
ClassNameIs 返回特定类的名称
ClassParent 返回类的父类
InstanceSize 返回对象占据内存的大小
InheritsFrom 判断类是否从特定类继承下来
3 .对象信息服务
相关函数:
TObject = class
class function ClassInfo: Pointer;
class function MethodAddress(const Name: ShortString): Pointer;
class function MethodName(Address: Pointer): ShortString;
function FieldAddress(const Name: ShortString): Pointer;
function GetInterface(const IID: TGUID; out Obj): Boolean;
class function GetInterfaceEntry(const IID: TGUID): PInterfaceEntry;
class function GetInterfaceTable: PInterfaceTable;
function SafeCallException(ExceptObject: TObject;
ExceptAddr: Pointer): HResult; virtual;
end;
4.对象释放服务
相关函数:
TObject = class
procedure Free;
procedure CleanupInstance;
procedure FreeInstance; virtual;
destructor Destroy; virtual;
end;
destructor TObject.Destroy;
begin
end;
procedure TObject.Free;
begin
if Self <> nil then
Destroy;
end;
procedure TObject.FreeInstance;
begin
CleanupInstance;
_FreeMem(Self);
end;
procedure TObject.CleanupInstance;
{$IFDEF PUREPASCAL}
var
ClassPtr: TClass;
InitTable: Pointer;
begin
ClassPtr := ClassType;
InitTable := PPointer(Integer(ClassPtr) + vmtInitTable)^;
while (ClassPtr <> nil) and (InitTable <> nil) do
begin
_FinalizeRecord(Self, InitTable);
ClassPtr := ClassPtr.ClassParent;
if ClassPtr <> nil then
InitTable := PPointer(Integer(ClassPtr) + vmtInitTable)^;
end;
end;
4.分派消息服务
在TObject类中,有一个Dispatch()方法和一个DefaultHandler()方法,它们都是与消息分发机制相关的。
TObject = class
procedure Dispatch(var Message); virtual;
procedure DefaultHandler(var Message); virtual;
end;
Dispatch和DefaultHandler使用了未指明类型的参数Message,他们可以接受任何数据类型的参数,唯一要求这个数据类型的前两个字节必须是消息ID值,Dispatch和DefaultHandler会根据这个消息ID搜寻拥有相同消息ID的方法,然后把这个参数分配给搜寻到的方法。
Dispatch()负责将特定的消息分发给合适的消息处理函数。首先它会在对象本身类型的类中寻找该消息的处理函数,如果找到,则调用它;如果没有找到而该类覆盖了TObject的DefaultHandler(),则调用该类的DefaultHandler();如果两者都不存在,则继续在其基类中寻找,直至寻找到TObject这一层,而TObject已经提供了默认的DefaultHandler()方法。
procedure TObject.Dispatch(var Message);
asm
PUSH ESI
MOV SI,[EDX]
OR SI,SI
//比对ID处理的范围,如果不在0~c000h之间就跳到 @@default处调
//用 DefaultHandler函数处理
JE @@default
CMP SI,0C000H
JAE @@default
PUSH EAX
MOV EAX,[EAX]
//在VCL组件的动态方法表格中搜寻可处理的事件函数
CALL GetDynaMethod
POP EAX
JE @@default
MOV ECX,ESI
POP ESI
//找到能够处理消息的VCL事件处理函数,直接跳到此事件处理函数执行
JMP ECX
@@default:
POP ESI
MOV ECX,[EAX]
JMP dword ptr [ECX].vmtDefaultHandler
end;
procedure TObject.DefaultHandler(var Message);
begin
end;
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