惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
H
Hacker News: Front Page
P
Palo Alto Networks Blog
T
ThreatConnect
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
博客园_首页
T
True Tiger Recordings
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
B
Blog
IT之家
IT之家
Last Week in AI
Last Week in AI
F
Full Disclosure
Hacker News: Ask HN
Hacker News: Ask HN
C
Comments on: Blog
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
博客园 - 【当耐特】
N
News and Events Feed by Topic
NISL@THU
NISL@THU
腾讯CDC
雷峰网
雷峰网
Security Latest
Security Latest
李成银的技术随笔
M
Microsoft Research Blog - Microsoft Research
L
LangChain Blog
L
Lohrmann on Cybersecurity
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
C
Check Point Blog
Y
Y Combinator Blog
Recent Announcements
Recent Announcements
博客园 - Franky
N
News | PayPal Newsroom
V
V2EX
A
About on SuperTechFans
The Register - Security
The Register - Security
月光博客
月光博客
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
MyScale Blog
MyScale Blog
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
Vercel News
Vercel News
WordPress大学
WordPress大学
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
The Hacker News
The Hacker News
IntelliJ IDEA : IntelliJ IDEA – the Leading IDE for Professional Development in Java and Kotlin | The JetBrains Blog
IntelliJ IDEA : IntelliJ IDEA – the Leading IDE for Professional Development in Java and Kotlin | The JetBrains Blog
爱范儿
爱范儿
A
Arctic Wolf
L
LINUX DO - 最新话题
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More

博客园 - Stanley.Luo

CentOS 7+nginx+PHP+php-fpm Linux 的系统目录介绍 - Stanley.Luo C++与Java,C#的异同(一):值,地址,引用 - Stanley.Luo Loom工具类:Unity3D巧妙处理多线程 3Dmax 创建物体 3DMax 物体选择方法 HTC Vive 与Leap Motion 出现位置错误的问题 - Stanley.Luo Groovy与Gradle在Android中的应用 VR的UI、UX设计原则 为什么带网格(mesh)的模型添加了刚体Rigidbody和MeshCollider,还是会从地板穿过去? Mecanim动画模型规范 Mecanim动画系统 制作流程 HTC Vive 体验的折腾经历 OpenGLES 2.0 可编程渲染管线 【VR视频播放】解决Unity模型贴图反转的问题 - Stanley.Luo Lua语言的特别之处 Unity3D 的摄像机 iptables 的使用 CentOS安装Nginx
3DMax 常用快捷键
Stanley.Luo · 2016-10-09 · via 博客园 - Stanley.Luo

视图切换:

T 顶视图 F 前视图, B后视图,L-左视图,右视图因为R键是另外一个功能, 所以是V+R

线框视图切换F3, 实体线框同时出现 F4

模型复位Z

P透视图

在透视图的情况下:

鼠标中间键:平移

按住Alt+鼠标中间键:旋转视图

J键:显示、隐藏 AABB边界框