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搜索求解
行者无疆 · 2022-04-05 · via 博客园 - 行者无疆

搜索算法的形式化描述:

状态、动作、状态转移、路径、测试目标

一、启发式搜索(有信息搜索)

辅助信息  所求解问题之外、与所求解问题相关的特定信息或知识 评价函数 f(n) 从当前节点n出发,根据评价函数来选择后续节点 启发函数 h(n)

计算从节点n到目标节点之间所形成路径的最小代价值。

这里将两点之间的直线距离作为启发函数。

搜索算法: 贪婪最佳优先、A*算法

1、贪婪最佳优先搜索的不足之处:

  • 贪婪最佳优先搜索不是最优的。
  • 启发函数代价最小化这一目标会对错误的起点比较敏感。
  • 贪婪最佳优先搜索也是不完备的。即沿着一条无限路径走下去而不回来做其他选择尝试,因此无法找到最佳路径这一答案。
  • 在最坏的情况下,贪婪最佳优先搜索的时间复杂度和空间复杂度都是O(bm),其中b是节点的分支因子数目、m是搜索空间的最大深度。

2、A* 算法

     f(n) = g(n) + h(n)

     评估函数   当前最小开销代价 后续最小开销代价

二、对抗搜索(也称博弈搜索)

1、最小最大搜索

优点:

  •  算法是一种简单有效的对抗搜索手段
  • 在对手也“尽力而为”前提下,算法课返回最优结果

缺点:

  • 如果搜索数极大,则无法在有效时间内返回结果

改善:

  • 使用alpha-beta pruning算法来减少接节点
  • 对节点进行采样、而非逐一搜索

2、Alpha-Beta剪枝搜索

      对最小最大搜索进行改进的算法,即在搜索过程中可剪除无需搜索的分支节点,且不影响搜索结果。

3、蒙特卡洛树搜索

     通过采样而非穷举方法来实现搜索

三、蒙特卡洛搜索