程序的shader要用到三重循环,用cgc编译后,shader代码没问题。
然而cgCreateProgramFromFile时,却怎么得过去不,而且让内存从几兆一下上升到几百兆。
开始没有debug,还以为电脑中了病毒。
debug发现该问题后,想到可能是fp40不支持三重循环的shader,然后换用gp4fp解决该问题。
此内容由惯性聚合(RSS阅读器)自动聚合整理,仅供阅读参考。 原文来自 — 版权归原作者所有。