惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
NISL@THU
NISL@THU
T
Threatpost
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
T
Threat Research - Cisco Blogs
S
Securelist
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
人人都是产品经理
人人都是产品经理
B
Blog RSS Feed
S
Secure Thoughts
MyScale Blog
MyScale Blog
O
OpenAI News
P
Palo Alto Networks Blog
美团技术团队
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
TaoSecurity Blog
TaoSecurity Blog
量子位
L
Lohrmann on Cybersecurity
G
GRAHAM CLULEY
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
T
Tailwind CSS Blog
Know Your Adversary
Know Your Adversary
Recent Commits to openclaw:main
Recent Commits to openclaw:main
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
宝玉的分享
宝玉的分享
PCI Perspectives
PCI Perspectives
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
T
Tenable Blog
I
InfoQ
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
Recent Announcements
Recent Announcements
S
Security @ Cisco Blogs
S
Schneier on Security
B
Blog
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
The Cloudflare Blog
AWS News Blog
AWS News Blog
IT之家
IT之家
V
Vulnerabilities – Threatpost
The Hacker News
The Hacker News
H
Heimdal Security Blog
I
Intezer
A
Arctic Wolf
K
KPMG report finds enterprise disconnect between AI and its ROI | CIO
H
Help Net Security
W
WeLiveSecurity

博客园 - 飘啊飘

一个精简的vi源码(2000行) dtruss 粗糙的翻译 gdb常用命令[转] 在linux中通过进程名获得进程id busybox0.60.3源码学习开始 pygame做的贪吃蛇 python中使用struct模块处理二进制数据 使用PYGAME开发的坦克游戏[代码][思路] 一篇很好的讲/etc/inittab的文章[转] 哲学家吃空心粉问题 《代码整洁之道》笔记之函数 使用面向对象概念优化条件判断语句的一个小应用 python生成文件树的代码 深入理解软件包的配置、编译与安装[转] pygame学习之对象移动 pywin32重启电脑 - 飘啊飘 - 博客园 解决LINUX和WINDOWS时间不一置 通过状态机实现的一个配置读取函数 UNIX基础知识--《APUE》第一章笔记
gdb中信号的处理[转]
飘啊飘 · 2012-03-08 · via 博客园 - 飘啊飘

转自:http://www.cppblog.com/fwxjj/archive/2011/12/06/161621.html

信号(Signals)

信号是一种软中断,是一种处理异步事件的方法。一般来说,操作系统都支持许多信号。尤其是UNIX,比较重要应用程序一般都会处理信号。UNIX定义了许 多信号,比如SIGINT表示中断字符信号,也就是Ctrl+C的信号,SIGBUS表示硬件故障的信号;SIGCHLD表示子进程状态改变信号; SIGKILL表示终止程序运行的信号,等等。信号量编程是UNIX下非常重要的一种技术。

GDB有能力在你调试程序的时候处理任何一种信号,你可以告诉GDB需要处理哪一种信号。你可以要求GDB收到你所指定的信号时,马上停住正在运行的程序,以供你进行调试。你可以用GDB的handle命令来完成这一功能。

handle
在GDB中定义一个信号处理。信号可以以SIG开头或不以 SIG开头,可以用定义一个要处理信号的范围(如:SIGIO-SIGKILL,表示处理从SIGIO信号到SIGKILL的信号,其中包括SIGIO, SIGIOT,SIGKILL三个信号),也可以使用关键字all来标明要处理所有的信号。一旦被调试的程序接收到信号,运行程序马上会被GDB停住,以 供调试。其可以是以下几种关键字的一个或多个。

nostop
当被调试的程序收到信号时,GDB不会停住程序的运行,但会打出消息告诉你收到这种信号。
stop
当被调试的程序收到信号时,GDB会停住你的程序。
print
当被调试的程序收到信号时,GDB会显示出一条信息。
noprint
当被调试的程序收到信号时,GDB不会告诉你收到信号的信息。
pass
noignore
当被调试的程序收到信号时,GDB不处理信号。这表示,GDB会把这个信号交给被调试程序会处理。
nopass
ignore
当被调试的程序收到信号时,GDB不会让被调试程序来处理这个信号。

info signals
info handle
查看有哪些信号在被GDB检测中。