惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
V
V2EX
博客园 - 【当耐特】
WordPress大学
WordPress大学
爱范儿
爱范儿
美团技术团队
宝玉的分享
宝玉的分享
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
小众软件
小众软件
量子位
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
B
Blog RSS Feed
Recorded Future
Recorded Future
Engineering at Meta
Engineering at Meta
雷峰网
雷峰网
CTFtime.org: upcoming CTF events
CTFtime.org: upcoming CTF events
M
MIT News - Artificial intelligence
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
博客园 - 聂微东
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
腾讯CDC
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
Jina AI
Jina AI
博客园 - 叶小钗
GbyAI
GbyAI
Y
Y Combinator Blog
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
F
Full Disclosure
G
Google Developers Blog
D
Docker
T
Tailwind CSS Blog
C
Check Point Blog
Last Week in AI
Last Week in AI
人人都是产品经理
人人都是产品经理
T
The Blog of Author Tim Ferriss
B
Blog
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
博客园 - Franky
H
Help Net Security
MyScale Blog
MyScale Blog
U
Unit 42
D
DataBreaches.Net
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
I
InfoQ
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
The GitHub Blog
The GitHub Blog
L
LangChain Blog
有赞技术团队
有赞技术团队
Martin Fowler
Martin Fowler
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog

博客园 - 赖仪灵

分享几个简单的WPF控件(代码) 捕捉WPF应用程序中XAML代码解析异常 设置WPF窗口相对于非WPF窗口的位置 上海.NET俱乐部--微软社区巡展VSTS上海专题活动 WPF关于WindowInteropHelper的一个BUG WPF全景体验 最优化WPF 3D性能(基于“Tier-2”硬件) Windows Vista桌面窗口管理器(3) 闲话WPF之二六(WPF性能优化点) 闲话WPF之二五(WPF中的ControlTemplate [3]) 闲话WPF之二四(WPF中的ControlTemplate [2]) Windows Vista桌面窗口管理器(2) 闲话WPF之二二(WPF中的Style) Windows Vista桌面窗口管理器(1) 闲话WPF之二一(WPF中的数据处理 [3]) 闲话WPF之二十(WPF中的传递事件 [2] ) 闲话WPF之十九(WPF中的传递事件 [1] ) 闲话WPF之十八(WPF中的资源 [4] ) 闲话WPF之十七(WPF中的资源 [3])
闲话WPF之二三(WPF中的ControlTemplate [1])
赖仪灵 · 2007-01-15 · via 博客园 - 赖仪灵

通过前面的介绍,我们已经知道WPF支持用Style Setters修改控件的属性值,以改变控件的外观。我们知道,WPF的任何控件都有视觉树和逻辑树。但是Style有它自己的局限性:它只能修改控件已有树型结构的属性,不能修改控件的树型层次结构本身。而在实际运用中,我们常常需要对控件进行更高级的自定义。此时,可以需要使用ControlTemplate才能实现。

在WPF中,ControlTemplate用来定义控件的外观。我们可以为控件定义新的ControlTemplate来实现控件结构和外观的修改。同样,我们先看一个例子:

<Style TargetType="Button">
  <Setter Property="OverridesDefaultStyle" Value="True"/>
  <Setter Property="Template">
    <Setter.Value>
      <ControlTemplate TargetType="Button">
        <Grid>
          <Ellipse Fill="{TemplateBinding Background}"/>
          <ContentPresenter HorizontalAlignment="Center"
                            VerticalAlignment="Center"/>
        </Grid>
      </ControlTemplate>
    </Setter.Value>
  </Setter>
</Style>

从例子代码我们可以看出,ControlTemplate含有模板的语义。也就是说它影响的应该是多个控件。而这个功能恰好可以利用Style实现。所以,在理解了Style之后,这样的代码应该不会感到陌生。首先把OverridesDefaultStyle设置为True,表示这个控件不使用当前Themes的任何属性。然后用Setters修改控件的Template属性。我们定义了一个新的ControlTemplate来设置新的值。

同样地,ControlTemplate也使用TargetType属性,其意义与Style的TargetType一样。它的x:Key属性也是如此。然后,由一个Grid来表示控件的视觉内容。其中的TemplateBinding与Binding类似,表示当前Ellipse的显示颜色与Button的Background属性保持同步。TemplateBinding可以理解为Binding在模板中的特例。而另一个ContentPresenter与WPF的基本控件类型有关,一种是ContentControl,一个是ItemControl。在上面的例子中定义的是基于ContentControl的Button。所以使用ContentPresenter来表示内容的显示。

WPF中每个预定义的控件都有一个默认的模板,因此,在我们学习自定义模板(也就是自定义控件)之前,可以先熟悉了解WPF的默认模板。为了便于查看模板的树形结构层次,我们可以将模板输出为XML文件格式,这样能有助于理解。

XmlWriterSettings settings = new XmlWriterSettings();
settings.Indent = true;
settings.IndentChars = new string(' ', 4);
settings.NewLineOnAttributes = true;
StringBuilder strbuild = new StringBuilder();
XmlWriter xmlwrite = XmlWriter.Create(strbuild, settings);
XamlWriter.Save(ctrl.Template, xmlwrite);

这里的ctrl是一个实例化的Control类。并且Control需要已经显示在屏幕上,否则Control.Template可能为NULL。