


























翻译说明:这篇译原文五个部分Making Your Computer Talk,Voice Events,Animating Speech, Keeping Track Of Spoken Text,Speaking Dialogs
只是说翻译范围覆盖这五个部分的范围,其中有一些例子不重写了,因为我暂时用不上,有一些乱七八糟的话不译,怕出错,毕竟对其理解不是很深,只挑一些重要的进行复述Making Your Computer Talk 部分
提及了如何让朗读暂停和进行,只提取其中用到的几个函数,基本上原型一些出来就知道怎么回事,不详细翻译了
类SpVoiceClass
public virtual void Pause(); //暂停函数
public virtual void Resume();//恢复函数
public virtual int Skip(string Type, int NumItems);//跳过朗读函数
类SpVoiceClass
public virtual SpeechVoiceEvents EventInterests { get; set; }
Enum SpeechVoiceEvents
SVEStartInputStream = 2
SVEEndInputStream = 4
SVEVoiceChange = 8
SVEBookmark = 16
SVEWordBoundary = 32
SVEPhoneme = 64
SVESentenceBoundary = 128
SVEViseme = 256
SVEAudioLevel = 512
SVEPrivate = 32768
SVEAllEvents = 33790
End Enum
到此,原文
Speech Synthesis 语音合成部分结束本文转自Tachikoma
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