惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

宝玉的分享
宝玉的分享
NISL@THU
NISL@THU
E
Exploit-DB.com RSS Feed
L
LINUX DO - 热门话题
L
Lohrmann on Cybersecurity
K
Kaspersky official blog
Project Zero
Project Zero
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
P
Palo Alto Networks Blog
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
T
Threatpost
S
Schneier on Security
G
GRAHAM CLULEY
The Hacker News
The Hacker News
T
Threat Research - Cisco Blogs
Scott Helme
Scott Helme
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
Cyberwarzone
Cyberwarzone
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
T
Tor Project blog
AWS News Blog
AWS News Blog
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
爱范儿
爱范儿
P
Privacy International News Feed
云风的 BLOG
云风的 BLOG
P
Proofpoint News Feed
S
Securelist
G
Google Developers Blog
The Last Watchdog
The Last Watchdog
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
美团技术团队
F
Fortinet All Blogs
小众软件
小众软件
Recorded Future
Recorded Future
V
Visual Studio Blog
B
Blog RSS Feed
H
Help Net Security
CTFtime.org: upcoming CTF events
CTFtime.org: upcoming CTF events
Google DeepMind News
Google DeepMind News
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
博客园 - 聂微东
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
Martin Fowler
Martin Fowler
Latest news
Latest news
Spread Privacy
Spread Privacy
H
Heimdal Security Blog

触乐

触乐怪话:当我关心你在想什么 - 触乐 他们做游戏,也在知乎聊游戏 - 触乐 触乐怪话:回到哪个夏天? - 触乐 AI时代的游戏教育 - 触乐 对话《Subnautica 2:异星水域》制作人:与社区共同成长的“深海生存”体验 - 触乐 《碧蓝幻想Relink:无尽黄昏》发布最新预告片和新要素介绍短片 - 触乐 触乐怪话:学会括号画画大法之后 - 触乐 《三角洲行动》职业联赛的第一个总冠军 - 触乐 触乐本周行业大事:腾讯Q1游戏收入642亿,网易前高层创业获大额融资,恺英布局AI漫剧 - 触乐 触乐怪话:如何用荧光棒花式打call - 触乐 女性向小游戏,能成为新增长点吗? - 触乐 触乐怪话:魔法打工也是打工 - 触乐 我们如何与AI一起上班? - 触乐 《七界梦谭》二测开启:更高自由度的东方奇诡MMO体验 - 触乐 游戏界最知名的演员:与不完美的自己和解 - 触乐 触乐怪话:版权,版权 - 触乐 触乐怪话:夜之城,华强北 - 触乐 30年前,《合金弹头》的开发往事 - 触乐 触乐怪话:十分钟后召开直面会! - 触乐 从Remedy、IO到拉瑞安,为什么很多中型工作室坚持用自研引擎开发游戏? - 触乐 触乐本周行业大事:《尘白禁区》复活,完美世界涨停 ,《洛克王国:世界》首月登上全球收入榜前30 - 触乐 在监狱里,囚犯们怎样玩游戏? - 触乐 触乐怪话:生活需要肾上腺素 - 触乐 全球游戏从业者的2026 - 触乐 触乐怪话:后半夜还能去哪里? - 触乐 当AI成为你的Game Jam队友 - 触乐 触乐怪话:剧本杀初体验 - 触乐 迎来7周年的方舟,未来也要无可替代 - 触乐 触乐五一行业大事:《王者荣耀》官方参展CP32,散爆两款“二次元射击”新作首曝,《代号:神不言》预约破百万,《遗忘之海》开启三测 - 触乐 一口气曝光两款新游,散爆下一代旗舰产品押注射击 - 触乐 五一假期玩什么:边看NBA边玩“2K26”,和猫咪一起开餐厅,还有肉鸽卡牌、生存模拟和科幻AVG - 触乐 两大国民顶流双向奔赴,为什么“王吒”联动如此浑然天成? - 触乐 曾经穿西装打团的那批玩家,现在戴上了一朵小红花 - 触乐 触乐怪话:AI时代的二创 - 触乐 从大厂离职做独游,你一定能拿到投资吗? - 触乐 触乐怪话:不要还是要咬断我的线 - 触乐 3200万人催更的腾讯新游力作,终于官宣定档 - 触乐 跳出动森品类的《星绘友晴天》 - 触乐 触乐怪话:AI与恐怖谷效应 - 触乐 流量至上时代的开发者们,学习使用小红书 - 触乐 《黑神话:悟空》全球音乐会门票火爆开售 - 触乐 8月·上海,《群星》十周年纪念交响音乐会正式公布 - 触乐 触乐怪话:恐怖与整活 - 触乐 快手小游戏,是否“慢人一步”? - 触乐 触乐本周行业大事:叠纸《恋与深空》诉派克特侵权案终审胜诉,吉比特Q1利润增长超80%,《异环》开启公测 - 触乐 触乐怪话:寂静岭二三事 - 触乐 从2D到3D:《超级肉肉哥》的双城记 - 触乐 《洛奇英雄传:反抗命运》:保留动作特色的次世代诠释 - 触乐 “让玩家扮演大反派”怎样成就一款经典游戏? - 触乐 触乐怪话:你是什么朋克? - 触乐 触乐怪话:中等体量游戏 - 触乐 游戏公司正在集体搬家 - 触乐 这款DAU过千万的游戏,一年就要“重做”三次 - 触乐 半年后,《星布谷地》有了哪些新变化? - 触乐 触乐怪话:我与AI的距离 - 触乐 “春晓时”刷新排行榜:鹰角已经习惯了把大招当平A使 - 触乐 触乐怪话:定制恋爱 - 触乐 触乐本周行业大事:2026年一季度中国游戏市场收入超970亿元,TapTap迎来10周年,久游网创始人去世 - 触乐 蛋仔改变他们,他们改变蛋仔 - 触乐 触乐怪话:再次折卡 - 触乐 在上海育碧“入职”《彩虹六号:攻势》48小时 - 触乐 一年推出3款新游戏,工作室CEO却不愿重来 - 触乐 触乐怪话:PvP要不要追求胜率平衡 - 触乐 触乐怪话:等不及要收集朋友了 - 触乐 第一款AI乙游到底卖什么? - 触乐 触乐怪话:和猫咪一起玩游戏 - 触乐 一夜暴富的设计师,创业11年后回归现实 - 触乐 触乐怪话:假如暂时“失去”感觉 - 触乐 游戏被Valve拒绝上架Steam后,一家独立工作室濒临倒闭 - 触乐 触乐本周行业大事:《王者荣耀世界》、AI乙游《EVE》上线,北京市出版版权协会游戏中心揭牌 - 触乐 触乐怪话:玩老游戏,最可怕的还不是画面落伍 - 触乐 在春天,收到一份来自《王者荣耀世界》的“礼物” - 触乐 一位退伍老兵,怎样通过种田模拟游戏改变人生? - 触乐 触乐怪话:加速器到期了! - 触乐 触乐怪话:自己的角落 - 触乐 2026年,敲不开的游戏行业大门 - 触乐 小游戏重塑产业版图:地方城市的新赛道与新机遇 - 触乐 触乐怪话:讲点儿鬼故事 - 触乐 “辐射”的过去、现在和未来 - 触乐 清明假期玩什么:想体验“人森”、感受“知识锁”风味,还是重回“生化危机”,或者在80年代泡沫经济里炒股? - 触乐 10年前,步行模拟游戏《看火人》是怎样诞生的? - 触乐 触乐怪话:爱吃主题餐厅 - 触乐 对话乌克兰战火中的游戏开发者 - 触乐 触乐怪话:并非受苦 - 触乐 对话“灵视异闻”系列主创:先构思点子,再决定元素 - 触乐 游戏政策宣介会暨北京市出版版权协会游戏中心揭牌仪式圆满举办 - 触乐 触乐怪话:尖塔双宝 - 触乐 教练,我想上AI培训班! - 触乐 触乐怪话:“拼多多版”传奇 - 触乐 5年文案策划工作,给我带来了什么? - 触乐 触乐怪话:道高一尺 - 触乐 再这样工作下去,我会猝死吗? - 触乐 触乐本周行业大事:3月133款版号发布,《洛克王国:世界》公测,前《率土之滨》制作人李凯明获米哈游、IDG投资 - 触乐 登顶iOS畅销榜,开服新进用户超1500万,我们为什么在今天依然喜欢“洛克王国”的世界? - 触乐 触乐怪话:骗人的游戏封面设计 - 触乐 向着“生存恐怖”更进一步的消光 - 触乐 小屏旗舰手机,可以为游戏玩家带来哪些变化? - 触乐 触乐怪话:上班、下班、上班 - 触乐 《三角洲行动》有了自己的职业联赛 - 触乐 触乐怪话:佛系差旅 - 触乐
触乐本周行业大事:2026多款手游未成年人保护机制评分出炉,米哈游名誉侵权案胜诉,《异环》登顶日服iOS畅销榜 - 触乐
编辑甄能达2026年06月06日 22时36分 · 2026-06-06 · via 触乐

《20款手游未成年人保护机制测评(2026)》出炉

6月1日,南方财经全媒体合规科技研究院娱乐课题组推出《20款手游未成年人保护机制测评(2026)》。这也是其连续第6年推出这一系列的专题。

测评结果显示,绝大部分产品严格遵守了未成年用户实名、充值限制。本次参与测评的手游产品平均分为51.3分,得分最高产品为腾讯《王者荣耀》与《和平精英》,均为75分。莉莉丝《远光84》因安卓端用验证码登陆成功后,不需要提交实名制信息,获得30分。

其中,完美世界《异环》在未成年人进行实名认证后,会进一步要求监护人提供手持身份证的照片并由客服拨打监护人电话确认是否为监护人本人授权,成为本次测评的正面典型案例。

20款游戏具体排名及得分

米哈游起诉博主名誉侵权案胜诉

6月4日,米哈游法务部在社交平台通报,米哈游诉网络博主黎某(网名“番鼠鉴赏家”)名誉侵权案迎来终审判决。

米哈游方表示,此前,黎某在网络上用“番薯鉴赏家”账号在国内外多个平台发布对米哈游旗下游戏及玩家恶意诋毁的内容。一审法院认定,黎某侵害米哈游公司名誉权,判处米哈游胜诉,同时判决黎某分别在B站、抖音、快手、小红书上的关联账号发布公开道歉声明,并向米哈游公司经济赔偿50万元。二审维持原判。目前,黎某已在上述平台公开发布道歉声明。

米哈游通报中提供了“番鼠鉴赏家”账号对米哈游旗下游戏的诋毁内容

普遍来说,玩家体验游戏后,在社交平台分享自己的观点,是合理表达,但其中也存在部分网络用户为获取流量、博得关注而发布不实内容的现象。游戏厂商、开发团队针对不实内容开展维权,一定程度上也保证了玩家社区的讨论氛围,维护了玩家的正当权益。

《异环》登顶日服iOS畅销榜

6月3日,根据统计网站显示,受版本更新影响,完美世界旗下二次元开放世界游戏《异环》登顶日服iOS畅销榜,全球单日流水超过1亿人民币。至此,《异环》海外流水已高于国内流水,成为又一国产二次元游戏优秀出海案例。

《异环》登顶日服iOS畅销榜

完美世界方面表示,《异环》海外绝大部分地区由公司自主发行,能够取得优异成绩,得益于精细化运营和个性化的宣发方案。此次运营策略的成功,也能够为后续同类游戏的运营打下坚实基础。

《夜幕之下》公测首日登顶国内IOS免费榜

6月5日,由百奥游戏开发的女性向游戏《夜幕之下》全平台公测开启,公测当日登顶iOS免费榜。《夜幕之下》以横版即时战斗玩法、持续增加可攻略角色为创新点,获得女性向游戏玩家的关注。

《夜幕之下》6月5日开启公测
《夜幕之下》登顶国内iOS免费榜

此外,《夜幕之下》开发团队还公布了与JUST.FOTO、QQ音乐、酷狗音乐等品牌联动的信息,以及和万达广场联动的线下快闪活动。

近几年,女性向游戏市场迅速发展,已经充分印证这一品类用户的潜力,但也呈现出头部产品占据明显优势、新晋产品较难立足的现象。2026年5月,《恋与深空》全球流水达到4.7亿元,保持着优异成绩;而另一方面,2025年一整年,几乎没有影响力较大的女性向新游上线。因此,在市场竞争日益激烈的今天,《夜幕之下》会有怎样的表现,还需进一步等待市场验证。

库洛投资前《崩坏:星穹铁道》技术负责人公司

6月4日,据企业查询网站信息显示,前《崩坏:星穹铁道》技术负责人余洋创立的上海拾光背包科技新增股东广州库洛科技有限公司,后者占股10%。据悉,背包科技在研一款基于“虚幻”引擎开发的多人PvE第三人称英雄射击游戏。

上海拾光背包科技有限公司的股东信息中,广州库洛科技有限公司持股比例为10%

近期,不少厂商在射击游戏上押注,如米哈游公布的在研“虚幻5”写实射击项目、散爆网络的《少女前线:蓝蝶契约》与《逆向坍塌:F》等等。借由此次注资,库洛能以更低的成本试探射击方向的可能性,同时为余洋团队提供更成熟的研发体系与发行渠道。

《王者荣耀世界》原制作人离职

6月2日,公开信息显示,《王者荣耀世界》原执行制作人李新平已离开项目组。李新平离职后,《王者荣耀世界》制作人一职已由天美L1负责人李旻接手。

离职前,李新平担任《王者荣耀世界》执行制作人兼主美。此前,他曾任《天涯明月刀》主美,后在成都天美负责《天天传奇》项目。《王者荣耀世界》开发耗时7年,开发成本较高,以大世界探索与解谜玩法为核心内容。正式上线后,部分玩家指出了游戏在商业化方面的一些不合理现象。经过一段时间的调整,游戏的口碑和收入呈现回暖趋势。

《王者荣耀世界》近期畅销榜排名情况

《影之刃零》发售日推迟至10月29日

6月3日,灵游坊旗下动作游戏《影之刃零》在索尼State of Play发布会上公开了长约50秒的新预告片,并宣布于今年夏季开启预售。同时,制作人梁其伟宣布,《影之刃零》发售日将由原本的9月9日推迟至10月29日,延期约50天。

在延迟公告中,梁其伟向玩家致歉,并公开了此次延期期间制作团队的主要工作,包括“升级一批角色模型,使其达到能力范围内的最佳”,以及“重构了不少场景,使得游戏摆脱了全然的灰暗和漆黑的整体印象”等等。

《影之刃零》发售时间推迟至10月29日

从实际情况看,包括11月19日发售的《GTA6》在内,2026年下半年上市的大作数量不少,“档期”十分紧张。但梁其伟表示,开发团队内部一致认为,其决定应该完全从自身产品的情况出发,而非其他产品的档期影响。

索尼举行State of Play发布会,多款大作亮相

6月3日,索尼State of Play发布会上线直播,多款备受期待的大作带来了一系列新消息:“战神”系列新作《战神:劳菲》正式公布;《漫威金刚狼》发布7分钟实机演示;《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》公布发售日期——2027年2月12日;《直到黎明2》也宣布将于2027年发售。

本次State of Play长达4小时,刷新了时长纪录

从本次State of Play的内容来看,一方面,多款备受瞩目的明星大作聚集在2027年发售,2027年有望成为3A游戏的“产品大年”;另一方面,同期发售的产品数量增加,如何争夺玩家注意力与资源,各家开发商、发行商面临着很大挑战。

《战神:劳菲》公布20分钟实机演示

6月3日,“战神”系列新作《战神:劳菲》公布超过20分钟的实机演示。根据演示内容,前作中已逝的劳菲在未知世界再次醒来,而奎托斯和阿特柔斯正身处另一个世界,她将在这里开始一个人的旅程,与不同文化的神明战斗。

“战神”系列主角奎托斯的妻子劳菲成为新作主角

实机演示展现了不同于前作的战斗玩法:劳菲的战斗风格更加轻盈,切换双刃、巨斧近身作战的同时,还拥有二段跳技能,并能够使用魔法。演示画面里还出现了疑似奎托斯的角色,这意味着本作剧情很有可能与前作关联。

目前,《战神:劳菲》尚未确定发售日期。圣莫尼卡工作室表示,未来几个月将公布更多内容。

针对本作,玩家社区的评价存在较大差异,一部分玩家愿意为全新的剧情和战斗系统买单,另一部分玩家则认为更换主角并不能让老玩家对新作产生兴趣。这些评价共同指向知名IP游戏续作必须面对的难题:维持IP情怀、创新玩法与叙事之间的取舍。